人民网两批《王者荣耀》,庞大与伟大,有多少路要走?

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郭树超
发表于 2018-3-21 10:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

24小时内,人民日报旗下的人民网连发两文批评热门手游《王者荣耀》。


腾讯股价一度暴跌4.56%,震荡上涨的态势被猛然踩了刹车,一天内,腾讯控股的市值瞬间缩水了近1100亿港元。






腾讯股价的下跌,起源于人民网文章《一评:是娱乐大众还是“陷害”人生》,人民网昨日下午再度推出文章《二评:加强“社交游戏”监管刻不容缓》。


两篇文章犀利地指出,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。如果开发团队只考虑市场效益和用户数量,对游戏内容和游戏形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。

自从 “王者荣耀”成为国民级手游后,吸引了无数男女老少玩家,而最近一系列有关未成年玩家负面新闻的曝出,让媒体和家长群体将矛头对准了“王者荣耀”。






《王者荣耀》到底有多火?


累计注册用户超2亿,人数比A股股民还高,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩;





月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;


一季度收入60亿元,“打败”94%的A股上市公司


代练月入5万,游戏主播年薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼;


最直观的说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。


除了这些令人咋舌的商业数据以外,根据天风证券的数据,《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟,几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%。


若用Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。


庞大与伟大,究竟有多少路要走?


腾讯是一家巨无霸企业,但是不是伟大的企业?


答案暂时看,或许是否定的。


很多人说腾讯是伟大的企业,那是因为拿着倒视镜,看到腾讯涨了几百倍,便说腾讯是伟大的企业。按照这个逻辑,那么世界上最伟大的企业应该就是美国的Altria,因为它是过去半个世纪涨的最多的公司,但是你听说个这个公司么?99%的人应该都没听说过,那更别提这公司是做什么的。


这是一家烟草公司。


腾讯和Altria一样,是一家对股东负责的企业,是一家盈利能力很强的企业,也是护城河很深的企业。但能赚钱并不代表伟大。


什么是伟大的企业?


首先肯定是能赚钱的企业,资本市场没有慈善家,赚钱是生存下去的根本,利润就像人体需要的氧气、食物、水和血液一样。但这些东西不是生命的目的,更不是企业的意义与商业模式、商业逻辑的出发点。


沉迷于追逐利润,能成为巨人,但很难成为伟大公司。


成为伟大企业,其二它必须拥有强大而持续的技术创新意愿与能力,成为行业在地区乃至全球技术和发展方向的主导者、领跑者。


任何一个伟大的企业在上路之初,必先有一个伟大的理念!


翻开亨利·福特自传,你会读到这样一段宣言:“我将为广大普通人生产汽车。任何一个有一份好工作的人都有可能买上一辆,并和他的家庭享受美好时光。”


106年前,美国默克制药的缔造者乔治·默克说:“应永远铭记,我们旨在救人,不在求利。如果记住这一点,我们绝不会没有利润,记得越清楚,利润越大。”


伟大企业带给世界带来的不仅仅是产品与服务的价值,还一定有为世人所认同的普世价值:自由、平等、博爱、快乐与幸福……




今日市场操作建议:



上证50连续多日走弱,市场风格或将发生转换。因权重调整,沪指难有上佳表现,七月成长板块的反弹一触即发。


风险提示:本资讯对于市场的判断及操作策略仅供参考,不构成所述证券的买卖出价,投资者应根据个人投资目标、财务状况、投资需求和风险偏好等自行独立进行投资决策及承担风险,我公司及与我公司有关联的任何个人均不会承担因阅读相应信息所造成的任何损失及其产生的法律责任。

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